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 Version 2.9.0

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Kalucky
Koalak de la table ronde
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MessageSujet: Version 2.9.0   Ven 23 Nov - 16:07

Nouvelle mise à jour qui apporte son lot de nouveautés ! Actuellement la béta est disponible =)

http://forum.dofus.com/fr/1052-serveur-test/1469642-version-2-9-0-beta


Avez vous testé ? Qu'en pensez vous ? Faites partager vos découvertes et vos futurs astuces !
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Kral-Amour
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Ven 23 Nov - 18:33

Pff même si je joue plus, ils ont nerf ma sadi ! Evil or Very Mad
Déjà peu de personnes jouaient ce perso alors maintenant ! Ca me donne même plus envie de reprendre ... Sinon ça passe, mis a part que le panda est encore un peu plus abusé ...
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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Ven 23 Nov - 18:41

Bah surtout, on a enfin le fameux nerf Roublard que tout le monde attendait.
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Simixs
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Ven 23 Nov - 19:07

Ca m'a l'air vaiment pas mal du tout tout ca, surtout les succès qui sont intéressants. J'ai hate de tester ca, mm si le bonus des succès seront pas super utiles pour mon sram. ( je commence à me demander si je vais pas essayer de me faire un perso secondaire sur le compte de mon sram pour un jeu un peu plus axé monocompte =) )
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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Ven 23 Nov - 19:18

Comment ça pas super utile ? Et ta guilde alors ? è_é
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Fhen

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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Sam 24 Nov - 9:29

Après avoir un peu testé :

Les succès et ornements ça a l'air assez cool, peut être que ça va me motiver à me concentrer plus sur les quêtes Very Happy

Le mode spectateur en koli est une bonne idée aussi.
Petit bémol tout de même : le fait d'être spectateur m'a empêché de rentrer dans un koli une fois validé car il a considéré que j'étais en donjon.

Le petit nerf sacri (coop et douleur) est justifié à mon sens, donc ça passe.

J'attends avec impatience les nouveaux skins qu'ils vont nous proposer, j'espère juste ne pas avoir que des trucs trop "mignons".

Voila Smile



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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Sam 24 Nov - 11:32

C'qui m'embete avec le nerf de coop, c'est que le nerf d'oeil de taupe qui avait eu lieu juste avant perd tout son sens ...
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Fhen

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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Sam 24 Nov - 14:36

Il perd peut être son sens pour les sacris, mais pas pour les autres classes.

Je sais pas si vous avez vu mais on peut déjà apercevoir les différents visages pour toutes les classes, même si c'est surement pas la version définitive et qu'ils doivent encore corriger ce problème de placement des coiffes (qui sera unique en fonction de la classe et du skin choisi).

http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=25232086&postcount=480

Pour la petite histoire tous ces skins sont déjà présents sur vos PC en local sous le répertoire où dofus est installé (\app\content\gfx\cosmetics) ^^"
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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Dim 2 Déc - 14:03

J'vous montre mon superbe ornement pour vous faire baver :p


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.
Quand la chance devient une habitude, on appelle ça le talent ;D
Tout est intéressant, il suffit seulement de s'y intéresser.


   
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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Mar 11 Déc - 17:31

La 2.9 est sortie aujourd'hui !! Qu'est ce que vous en pensez au final ?

_________________
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Simixs
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Sam 15 Déc - 17:25

Perso je trouve le système de succès vraiment sympa, j'en suis à pas mal rejouer depuis qu'ils sont mis ^^
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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Sam 15 Déc - 18:29

J'dirais ... vraiment sympa jusqu'au moment où ... tu valides le succès et la bug '-- il est remis à zero. Rhaaaaa ça m'enerve xD

_________________
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Simixs
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Dim 16 Déc - 12:03

Cest un bug, essaye desupprimer le cache et normalement tes succès devraient être revalidés (normaement xD)
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Kalucky
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MessageSujet: Re: Version 2.9.0   Dim 16 Déc - 19:23

Hum non celui c'est un vrai bug j'ai 500 crafts dans le *** x)

_________________
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